モダン・ウォーフェア4の韓国:パク二等兵、ハングルのロゴ、韓国語ヒップホップのリミックス

モダン・ウォーフェア4の韓国:パク二等兵、ハングルのロゴ、韓国語ヒップホップのリミックス

2026年10月23日に発売されたCall of Duty: Modern Warfare 4(モダン・ウォーフェア4)は、キャンペーンの大半を朝鮮半島で描き、主人公に若い韓国軍兵士パク・ヒョンジュン二等兵を据えました。演じるのはヤング・マジノです。ロゴの「4」は韓国語の音節「사」(サ、「四」の意味)で、エンドクレジットにはウータン・クラン「C.R.E.A.M.」のリミックスが流れ、イ・ヨンジ(LEE YOUNGJI)、E SENS、ジェイ・パークが韓国語のヴァースを乗せています。

韓国軍の野戦装備をまとったモダン・ウォーフェア4の分隊が、ネオンに照らされた夜の韓国の通りを見つめる後ろ姿
ネオンの通りに踏み込む分隊。モダン・ウォーフェア4の発表時に公開されたスチルより。画像:Call of Duty Official Blog

なぜ韓国なのか:長寿シリーズの新しい舞台

モダン・ウォーフェアの新作は、まず「物語の舞台をどこにするか」という問いに答えなければなりません。シリーズ4作目でInfinity Wardが選んだのは、これまでキャンペーンの中心に据えたことのない場所でした。Activisionは2026年5月28日にCall of Duty: Modern Warfare 4を発表し、韓国をシリーズにとって新しい舞台と位置づけ、その地域の文化・歴史・軍事のディテールに気を配って作ったと説明しています。スタジオは、これまでのモダン・ウォーフェアでは試みなかった規模でアジアを描きたかったとも語っています。

では、なぜ韓国なのでしょうか。答えのひとつは歴史にあります。韓国は、冷戦が生んだ分断がいまも続く、世界でも数少ない場所のひとつです。1950〜53年の朝鮮戦争は平和条約ではなく休戦協定で止まったままで、その現実の背景が、架空の物語に現実味を与えています。物語そのものはフィクションです。その戦争から数十年後の現代という設定で、北朝鮮による架空の韓国侵攻を描き、その戦いの舞台をゲームのために作られた架空の都市ハジン(Hajin)に置いています。プレイヤーはその前線で戦う若い韓国軍の分隊を追い、シリーズの顔である英国人プライス大尉は別の場所で独自の非公式任務を進めます。

舞台は韓国だけではありません。Activisionによると、キャンペーンは全16ミッションで、朝鮮半島、ニューヨーク、パリ、ムンバイをめぐります。ゲームは2026年10月23日にPlayStation 5、Xbox Series X|S、PC、Nintendo Switch 2で全世界同時発売され、Standard Digital EditionまたはVault Editionを予約購入したプレイヤーは1週間早い10月16日からキャンペーン全編を遊べました。ハジンは、キャンペーン後の地域に部隊を送り込むオープンワールド型の脱出モード「DMZ」の舞台にもなっています。

モダン・ウォーフェア4のために作られた架空の韓国の都市ハジン。看板の多い商店ビル、スタジアム、高架鉄道が見える
ハジンの大型マップのひとつ「Wolves Stadium」。ハジンは架空の都市ですが、街並みは韓国の町をモデルにしています。画像:Call of Duty Official Blog

パク二等兵と韓国人分隊

なぜCall of Dutyのキャンペーンに新しい顔が必要だったのでしょうか。シリーズのベテランたちはみな戦場を経験済みで、Infinity Wardは韓国の物語を、まだ戦争を知らない人物の目を通して描きたかったからです。プレイヤーが操作するのはパク・ヒョンジュン二等兵。Activisionは、初めて実戦に臨む若い韓国軍兵士と紹介しています。いつもの巡回任務が、そのままキャンペーンの幕開けになります。

パクを演じるのは、Netflix『BEEF/ビーフ』やHBO『THE LAST OF US』で知られる韓国系アメリカ人俳優ヤング・マジノです。彼を囲む分隊は、ナラティブディレクターのジェフ・ネガスがパク、ジェイ、チョ、ムンと紹介した4人で、そこに米海兵隊のウェスト中尉とダン伍長が加わります。ムン役はダニエル・J・キム、ウェスト役はルーク・テニー、物語の後半に登場する韓国特殊部隊の将校カル役はジョセフ・リーです。こうしたキャラクターの何人かはマルチプレイのオペレーターとしても解放でき、キャンペーンの最後の報酬はパクです。

韓国のプレイヤーがまず気づくのは言葉です。ネガスによると、韓国軍の兵士同士は現実と同じように韓国語で話し、脚本チームはキャストと方言コーチの力を借りてそのせりふを練り上げました。アソシエイト・デザインディレクターのアレックス・ノリスは、社内に韓国文化について質問できるチャンネルを作り、韓国にルーツを持つスタッフが答えていたと話しています。魚の商品が店のどの棚に並ぶかまで確認したそうです。

防弾ベストに太極旗のパッチを付け、暗い機内で待機するモダン・ウォーフェア4の韓国海兵隊員
ベストに太極旗のパッチを付けた韓国海兵隊員。発表時のスチルより。画像:Call of Duty Official Blog

ロゴの韓国文字が意味するもの

モダン・ウォーフェア4のロゴを見れば、なぜ「韓国の記号」について調べる人が多いのかがわかります。WARFAREの後ろにあるのはただの4ではありません。ハングルの音節「사」(サ)を筆で書いたような線で描き、数字の4にも見えるようにしているのです。サは漢字語の「四」にあたる韓国語なので、英語の読者にはMW4、韓国の読者にはMW사と、ひとつのタイトルが二つの文字で同時に読めます。韓国語版の公式トレーラーも同じ発想で、ゲーム名を「모던 워페어 사」(モダン・ウォーフェア・サ)と表記しています。

では、なぜ「四」を表すもうひとつの韓国語「ネッ」ではなく「サ」なのでしょうか。韓国語には数詞が2系統あります。固有語の数詞(ハナ、トゥル、セッ、ネッ)は物や時間を数えるときに使い、漢字語の数詞(イル、イ、サム、サ)は日付、金額、階数、そしてこのようなタイトルや続編の番号に使います。韓国の読者は「사」を見れば、自然に「4番目」と読みます。

韓国の読者なら誰でも知っている、もうひとつの層があります。サは漢字語の「死」と同じ音で、そのため韓国のマンションや病院のエレベーターでは4階を「4」ではなく「F」と表示することがよくあります。スタジオが戦争の物語にその響きを意図したかどうかはわかりませんが、表紙のたった一音節がこれほど注目される理由はここにあります。一度気づけば、ロード画面やマップカード、キービジュアルにも同じ筆書きの「사」が見つかるはずです。

ハングルの「사」を黄色い筆書きで数字の4に見立てた、Call of Duty Modern Warfare 4のタイトルカード
韓国語版公式トレーラーのタイトルカード。「사」が4の代わりになっています。画像:Call of Duty Official YouTube

サウンドトラック:韓国語の「C.R.E.A.M.」と劇伴

韓国を舞台にした戦争の物語が、なぜ1994年のニューヨークのラップを借りるのでしょうか。ウータン・クランの「C.R.E.A.M.」は、何もないところから何かを築き上げる若者たちの歌で、Activisionはそれを分隊の歩みに重ねています。オリジナル版はオープニングのシネマティックで流れ、エンドクレジットには韓国人ラッパー3人が英語と韓国語でヴァースを乗せた新しいリミックスが使われ、曲とゲームの舞台を結びつけています。

3人の声は、韓国ヒップホップの幅広い世代をカバーしています。イ・ヨンジは10代のラップ・コンテスト『高等ラッパー』で頭角を現し、今ではラッパーとしてもテレビの司会者としてもおなじみの顔です。E SENSは、Supreme Team時代から密度の高い文学的なヴァースで知られるベテラン。ジェイ・パークは、レーベルAOMGとH1GHR MUSICを率いてきたラッパー、シンガー、プロデューサーです。リミックスのプロデュースはウータン・クランのRZAとParasol MusicのMartin Waveで、RZAは、このメッセージが地球の反対側の新しい世代のラッパーに響くのを聴きたかったと語っています。

「C.R.E.A.M. (Call of Duty: Modern Warfare 4 Remix)」は2026年10月16日にEpic Recordsからシングルとしてリリースされ、主要なストリーミングサービスで配信中です。10月22日にはイ・ヨンジ主演の公式ミュージックビデオがウータン・クランのYouTubeチャンネルで公開され、その多くが韓国のコンビニの中で撮られています。蛍光灯に照らされた棚と「2+1」の値札が印象的です。キャンペーンを支えるオーケストラの劇伴は、2007年のオリジナル版Call of Duty 4: Modern Warfareの音楽の多くを手がけたスティーヴン・バートンと、Modern Warfare IIも担当したジェイソン・グレイヴスによるものです。スコア全体のリリースについては、Activisionと作曲家の公式チャンネルを確認してください。

C.R.E.A.M.のモダン・ウォーフェア4リミックスのミュージックビデオで、韓国のコンビニの通路に立つラッパーのイ・ヨンジ
C.R.E.A.M.のモダン・ウォーフェア4リミックスのミュージックビデオに出演するイ・ヨンジ。画像:Wu-Tang Clan Official YouTube

画面からソウルへ:マップに描かれた日常の韓国

モダン・ウォーフェア4でいちばん韓国らしいのは、兵士ではないのかもしれません。それは街です。ハジンは架空の都市ですが、マルチプレイのマップは韓国のごく普通の町並みを取り入れています。Activisionによると「Silkworm」は、品ぞろえのいいコンビニ、ゲームルーム、地下鉄の出入口を中心にした韓国の密集した商店街で、角にはカラオケ(ノレバン)の看板も掛かっています。「Lotus」は市場、ゲストハウス、ボートハウスのある韓国の漁村で、通りには手描き風のハングル看板を掲げたカフェとジューススタンドが並びます。

どのマップも実在の住所をそのまま写したものではないので、「ここに立てばあの場面」という場所はありません。ソウルで見つけられるのは、マップの土台になった日常の手触りです。Silkwormの「ゲームルーム」にあたるのは、ほぼどの街区にもある深夜営業のPCルーム「PCバン」で、支払い方や食事の注文、席の取り方はPCバン文化のガイドで紹介しています。チームの世界観を味わいたいファンなら、弘大と江南にあるeスポーツチームT1のPCバンT1 Base Campへ。プロの試合を生で観るなら、鍾閣駅近くのLoL ParkでLCKの試合が開かれています。コンビニ、カラオケの看板、地下鉄の階段にはガイドすら要りません。ホテルを出て数分で、そのどれかの前を通ることになるはずです。

カフェ、ジューススタンド、ハングルの看板が並ぶ韓国の漁村の通りを再現した、モダン・ウォーフェア4のマップ「Lotus」
カフェ、ジューススタンド、ハングルの看板が並ぶ漁村のマップ「Lotus」。画像:Call of Duty Official Blog

Soriのノート

エンドクレジットは、ゲームがプレイヤーに何を持ち帰らせるかを決める場所です。そしてモダン・ウォーフェア4は、韓国語のヴァースを残していきます。この選択は、どのトレーラーよりもこのプロジェクトについて多くを語っています。正しい看板を並べれば、それらしい街はスタジオでも作れます。けれど歌は違います。歌は、その土地に自分の声で語り返すことを求めるからです。

もうひとつ、要になる仕掛けがいかに小さいかにも注目してください。たった一音節の「사」が数字に取って代わるだけで、タイトルは二つの言語のものになります。このゲームをきっかけにソウルを訪れたら、看板を見上げてみてください。本物の文字はそこにあり、どんなジャケットよりもにぎやかで、不思議な魅力に満ちています。

Sori · カルチャーエディター

BeautiPin SeoulのカルチャーエディターのSoriです。韓国語で「ソリ」は音という意味で、パンソリのソリでもあります。私の好奇心は音から始まります。ドラマのひとこと、祭りの掛け声、世界を旅するコーラス。プレイリストは多すぎるほどあり、コンサートのパンフレットを集めていて、ある伝統がなぜ生き残ったのかがわかるまで手放せません。

タグ:モダン・ウォーフェア4、Call of Duty、韓国ヒップホップ